Če lahko “stranski produkti” kakega filma postanejo prodajne uspešnice, potem bo to uspelo igricam in igračam, povezanim z Da Vincijevo šifro. Proizvajalci igrač pa so se za vsak primer pripravili na premiere vseh večjih filmov tega poletja: poleg Šifre je tu seveda še Misija: Nemogoče 3, v naslednjih mesecih pa pričakujemo še Supermanovo vrnitev, drugi del Piratov s Karibov in Disneyjevo risanko Cars.Vseeno pa se vsi v industriji zavedajo, da film zlepa ne zbudi take zbirateljske obsedenosti, kot je to uspelo Vojni zvezd.
Namesto kavbojev in Indijancev - Darth in jediji
Lani poleti je podjetje Hasbro samo s prodajo izdelkov, povezanih s filmom Vojna zvezd III – Maščevanje Sitha zaslužilo 500 milijonov dolarjev. Pa tudi njim so se predtem potile dlani: le nekaj let prej, leta 1999, je velik del igrač, ki so spremljale prvi del Lucasove trilogije, romal spet v skladišča. Ker ljudje nad filmom niso bili preveč navdušeni, je slabo kazalo tudi njegovemu “spremstvu”.
Kaj lahko preraste v kult?
Izdelovanje igrač za film, ki še ni prišel v kinematografe, je tako vedno tvegan posel. Če film pogori, ne bo igrač kupil nihče – pa tudi če film uspe, to vseeno ne pomeni, da bodo ljudje hoteli spominke. V zadnjih letih proizvajalci igrač snemalnim hišam ponujajo bistveno manj denarja za eksluzivno pravico za sodelovanje kot prejšnja leta.
Vseeno pa se je boj za “Šifro” začel v trenutku, ko so se pojavile prve govorice, da bodo sploh posneli film. V tujih knjigarnah tako lahko že pred premiero kupite družinsko igro podjetja Winning Moves.
Igrače v zvezi s Supermanovim likom verjetno niso preveliko tveganje (priborilo si jih je podjetje Mattel), nevarnejša pa je odločitev podjetja Zizzle, da bodo ustvarili figurice Piratov s Karibov 2, čeprav prvega filma taka “oprema” ni spremljala.
Komentarji so trenutno privzeto izklopljeni. V nastavitvah si jih lahko omogočite. Za prikaz možnosti nastavitev kliknite na ikono vašega profila v zgornjem desnem kotu zaslona.
Prikaži komentarje