David Gardner je dejal, da se o tem razpravlja že dolgo, pri tem pa opozoril, da je raziskava njegovega podjetja pokazala, da je le 40 odstotkov vprašanih najstnic že igralo računalniške igre, medtem ko naj bi bil delež najstnikov, ki so že igrali igre, kar 90-odstoten. Vzrok za to naj bi bilo pomanjkanje vsebin, ki bolj zanimajo ženske.
Gardner je prepričan, da bi lahko EA ustvaril za milijardo dolarjev več prihodkov od prodaje, če bi igre zanimale tudi deklice.
Komentarji so trenutno privzeto izklopljeni. V nastavitvah si jih lahko omogočite. Za prikaz možnosti nastavitev kliknite na ikono vašega profila v zgornjem desnem kotu zaslona.
Prikaži komentarje